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另一方面,我们在基于图像的重光照方面也取得了一些比较成熟的研究成果。通过采集一组不同光照和视角下的反射场图像,我们可以获得真实三维物体的一组稠密的反射场采样数据。将这组数据应用于一个GPU加速的点云模型绘制系统中,使用通过基于图像的建模获得的真实物体的点云模型,并采用球形环境映射作为环境光源,我们可以实时地绘制出三维物体在虚拟环境中的具有照片真实感的绘制结果。 ▲ 真实物体反射场的采集(点击放大) ▲ 真实点云模型在不同环境光照下的绘制结果(点击放大) 相关论文:
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