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计算机图形学中的一项重要研究内容就是在计算机中重现具有高度真实感的虚拟环境,并且使用户可以像在真实世界中一样自由地进行漫游或浏览。对于许多应用场景,传统的先几何建模再进行绘制的图形学流程,无论是在真实感方面还是绘制效率方面,都已经无法满足需要。 在立体显示与虚拟现实课题方面,我们一方面研究和探索了基于图像的三维场景重建与立体绘制新技术,可以借助多种设备采集场景的视频、全景图等信息,快速地建立场景空间的三维模型,并在任意指定路径和视点方向下合成场景的立体新视图,从而实现场景的快速三维建模与立体虚拟浏览。另一方面,我们也对基于光场的立体显示方面的理论和应用进行了研究,在现有技术的基础之上提出更有效的光场显示方法及相应的装置系统。
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