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基于图像的建模与绘制是本实验室与虚拟现实相关的一个重要研究方向,主要是利用输入的多视角二维图像或视频流作为参考,对三维场景或物体进行高真实感的三维建模,并实现实时的交互与绘制。 本实验室近年来在这一领域进行了深入的研究,其中对于基于图像的视觉凸壳三维重建算法,针对常规算法中的一些固有缺陷进行了改进,提高了绘制的真实感;借助GPU图形硬件加速技术实现了的视觉凸壳实时绘制方法,并且可以在双目立体显示系统中进行实时的交互;利用多视角视频流作为输入,还进一步实现了动态目标的实时三维重建与绘制。此外,在基于图像的表面材质建模和重光照技术方面,可以通过采集少量样本图像,对物体表面材质反射属性进行快速建模,并在不同光照环境中进行高真实感的绘制。
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